Browse > Home /

| อัพเดทผ่านทาง RSS

Spore | โมเดลสัตว์นำไปใช้ในโปรแกรม 3D ได้!

กรกฎาคม 27th, 2009 | ไม่ให้ใส่ความเห็น | โพสใน ข่าวไอที โดย admin
0
Vote!

วันนี้มีข่าวใหม่มาจากทางอีเอครับ สิ่งเป็นค่ายผลิตเกมที่โด่งดังแห่งหนึ่งของโลก โดยที่วันนี้เกม Spore นั้นเมื่อเราสร้างตัวละครสัตว์ประหลาดของเราออกมาจากในเกมแล้ว เราก็สามารถ export ตัวสัตว์ประหลาดของเรานั้นของมาเป็นโมเดล 3 มิติได้! แล้วสามารถนำไปใช้กับโปรแกรม 3 มิติทั้งหลาย เช่น Maya หรือ 3DS Max เป็นต้น

แต่ก่อนที่เราจะทำการ export ได้นั้นเราก็ต้องทำการอัพเดทแพตช์เวอร์ชันล่าสุดของเกม Spore คือ Patch 5 กันก่อนครับ

ขั้นตอนสำหรับการ export นั้นมีดังนี้ :

_ เข้าไปในหน้าปรับแต่งสัตว์ประหลาดในเกม
_ เรียก console สำหรับ Cheat Mode
_ จากนั้นพิมพ์คำสั่ง colladaexport และยอมรับเงื่อนไขการใช้งาน
_ โมเดลของสัตว์ประหลาดจะถูกแปลงเป็นฟอร์แมต COLLADA (.dae) ซึ่งเป็นฟอร์แมตที่โปรแกรม 3 มิติชื่อดังแทบทุกตัว เช่น Blender, Maya, Lightwave และ 3DS Max รองรับ รวมไปถึงโปรแกรมอื่นๆ อย่าง SketchUp และ Photoshop CS3 ด้วย!

นี่ถือเป็นก้าวสำคัญของวงการเกม โดยเฉพาะวงการเกมอินดี้ที่จะได้ประโยชน์อย่างมากจากสัตว์ประหลาดของ Spore ส่วนขั้นตอนการแปลงโมเดลอย่างละเอียด อ่านได้จาก บล็อกของนักพัฒนา Spore

ที่มา : Blognone

ปล. ผมก็เคยคิดว่า spore จะไม่ใช่แค่เกมอย่างแน่นอน เนื่องจากว่าการเป็นเกมอย่างเดียว มันไม่ได้ให้ประสบการณ์อะไรมากมายจากผู้เล่นเลย นอกจากว่าใช้ความ creative ในการสร้างตัวละคร.

Tags: , ,
หน้าที่ : 1 2 3 ต่อไป
 

You need to log in to vote

The blog owner requires users to be logged in to be able to vote for this post.

Alternatively, if you do not have an account yet you can create one here.

Powered by Vote It Up

Get Adobe Flash playerPlugin by wpburn.com wordpress themes