Spore | โมเดลสัตว์นำไปใช้ในโปรแกรม 3D ได้!

วันนี้มีข่าวใหม่มาจากทางอีเอครับ สิ่งเป็นค่ายผลิตเกมที่โด่งดังแห่งหนึ่งของโลก โดยที่วันนี้เกม Spore นั้นเมื่อเราสร้างตัวละครสัตว์ประหลาดของเราออกมาจากในเกมแล้ว เราก็สามารถ export ตัวสัตว์ประหลาดของเรานั้นของมาเป็นโมเดล 3 มิติได้! แล้วสามารถนำไปใช้กับโปรแกรม 3 มิติทั้งหลาย เช่น Maya หรือ 3DS Max เป็นต้น
แต่ก่อนที่เราจะทำการ export ได้นั้นเราก็ต้องทำการอัพเดทแพตช์เวอร์ชันล่าสุดของเกม Spore คือ Patch 5 กันก่อนครับ
ขั้นตอนสำหรับการ export นั้นมีดังนี้ :
_ เข้าไปในหน้าปรับแต่งสัตว์ประหลาดในเกม
_ เรียก console สำหรับ Cheat Mode
_ จากนั้นพิมพ์คำสั่ง colladaexport และยอมรับเงื่อนไขการใช้งาน
_ โมเดลของสัตว์ประหลาดจะถูกแปลงเป็นฟอร์แมต COLLADA (.dae) ซึ่งเป็นฟอร์แมตที่โปรแกรม 3 มิติชื่อดังแทบทุกตัว เช่น Blender, Maya, Lightwave และ 3DS Max รองรับ รวมไปถึงโปรแกรมอื่นๆ อย่าง SketchUp และ Photoshop CS3 ด้วย!
นี่ถือเป็นก้าวสำคัญของวงการเกม โดยเฉพาะวงการเกมอินดี้ที่จะได้ประโยชน์อย่างมากจากสัตว์ประหลาดของ Spore ส่วนขั้นตอนการแปลงโมเดลอย่างละเอียด อ่านได้จาก บล็อกของนักพัฒนา Spore
ที่มา : Blognone
ปล. ผมก็เคยคิดว่า spore จะไม่ใช่แค่เกมอย่างแน่นอน เนื่องจากว่าการเป็นเกมอย่างเดียว มันไม่ได้ให้ประสบการณ์อะไรมากมายจากผู้เล่นเลย นอกจากว่าใช้ความ creative ในการสร้างตัวละคร.
Tags: EA, game, Spore
